当人们全身心地投入在某个活动中时,他们会对周围的事物视而不见。这种状态被称为“流”。这个概念最早在Mihaly Csikszentmihalyi 的著作Flow: The Psychology of Optimal Experience中被提到。当人们处于流状态时,是非常高效的。因此我们在设计交互产品时要促进和增强流,即使有极大的困难也要避免任何可能打断流的行为。
[阅读全文]文章开头就说了,用户体验并不仅仅是UED部门的事情,它是大家的事情,包括市场、产品主导方向、产品设计呈现等等,用户体验设计部这个叫法应该是错误的,要取消掉。把产品拉过来和设计部门重组。CTO带研发,产品的VP带产品和设计。
[阅读全文]我们一直都在强调要做好产品的用户体验、交互体验,我们唯恐担心产品的体验做的不好,失去了市场,却殊不知,如今所谓的用户体验已经泛滥成灾。很多人对于用户体验的认识都是不全面的,包括大公司大企业。想要做好用户体验就要知道什么是用户体验,不要脱离了这个概念去行事。
[阅读全文]通过这个故事让我联想到了用户体验。和摸象一样,由于每个人的教育背景工作背景不同,他们对于用户体验的理解也不同,但是每一种理解又都是用户体验的一部分。而从事这方面的共组人员就有着自己更不一样的理解,交互设计师有自己观点,视觉设计也有自己的主张,而程序似乎也有自己的认为,怎样才能更完善的了解“一头大象”完善用户体验。归根结底还是了解用户的心理,那么用户有哪些心理呢,下面就跟随我们昆明网站建设看一下。
[阅读全文]“网站内容”也是提高用户体验又一核心要点,网站要对客户有帮助。一般客户来到我们网站要最快的找到自己想要了解的内容。一般一个流量来到我们网站,我们要如何让这个流量在网站上停留太久,当然前提条件就是网站上面的内容要对访问者有用。这里我们延升的一个话题(用户的需求):其一网站上有客户要了解的信息(有用的资源);其二网站上面有客户要了解的产品与服务。
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