竞品分析(Competitive Analysis)一词最早源于经济学领域。市场营销和战略管理方面的竞品分析是指对现有的或潜在的竞争产品的优势和劣势进行评价。这个分析提供了制定产品战略的依据,将竞品分析获得的相关竞品特征整合到有效的产品战略制定、实施、监控和调整的框架当中来。(来自维基百科) 通过google、百度搜索关键词“竞品分析”,绝大多数页面所提到的竞品分析来自用户体验行业,可见竞品分析在本行业已经得到了很大的应用,从另一个侧面也体现出其重要性和应用的普遍性。
[阅读全文]Wording ['wə: diŋ] n. 措辞;用语 Wording是每个设计师每天都需要面对的东西,不论是斟酌标准文本元素的使用还是精心设计一个用意非凡的对话框,总要花不少时间在它身上。有时我们常会觉得一个对话框有问题却不知道问题出在哪里,有时我们又想专心体现出一段提示的大智慧却感到了无心无力孤独寂寞冷。不过还好,时间长了,总有一种力量,让我们泪流满面,一些窍门,让我们随机应变。
[阅读全文]如同写文章一样,何谓好的设计,并没有十分固定的准则,但散文、小说、诗歌却有不同的写法。个人认为在不同的平台系统的交互设计也应该有不同的关注点和准则。 如今主流的以“界面”为人机纽带的平台系统主要有以下几种: 1、个人手持设备系统:手机、PDA、PSP、Ipod touch上安装的系统 2、公共终端平台系统:ATM、圈存机等 3、电脑:基本采用WIMP形式的操作系统及软件,较复杂,本文不予讨论 4、游戏(大型游戏、网页游戏),严格来说游戏不能与以上平级,此处单独将游戏列出因为游戏软件设计有明显不同
[阅读全文]自Google出现并改变了游戏规则之后,用户对于网页的关注时间一直在下降。对于任何一个时下话题,有千万条结果可以关注,可以抓住访问者注意力的机会非常明显地下降了(2002年,BBC报告指出大约在9秒内)。想象一下你自己浏览网页时的时:你会阅读所有的文字和图片,尝试着彻底了解整个网页内容是什么吗?最有可能的答案是:“不会。”伴随着充斥四周的信息轰炸,我们像被宠坏了的孩子那样,不会投入足够的的注意力去关注一个网页到底想告诉我们什么。
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