浅谈UED的概念 交互设计到底是什么

时间:2011-12-22来自:交互℃计访问:2980

关于什么是交互设计,许多网站上都做过介绍,最经典的阐释和流传最广的中文版本可能来自于DeDream的一个交互实例,做互联网的整天嘴上说着交互设计、交互设计,那么交互设计到底是怎么界定的呢,很多人似乎都对UED这个概念没有很准确的定位过今天就和大家一起分析一下关于交互设计这个概念的问题。

做互联网的整天嘴上说着交互设计、交互设计,那么交互设计到底是怎么界定的呢,很多人似乎都对UED这个概念没有很准确的定位过,今天我们昆明网络公司就和大家一起分析一下关于交互设计这个概念的问题。

交互设计≠用户体验

在工作个过程中我很遗憾的发现,很多人把交互设计和用户体验划上了等号。在很多的时候甚至成了用户体验的代名词。当我们在谈论一项产品的时候,很多说出口的是“用户体验做的很好”“带给客户全新的用户体验”好像交互设计的工作就是专门为了设计用户体验似的。

首先,交互设计和用户体验是有些共同之处但是并不代表两者是相同的如果是相同的那么也没有必要流通两个名词干脆合成一个叫交互体验得了。

用户体验的定义:

直接的来说就是用户对产品使用的直接感受,是在具体的使用某项产品的过程中产的主管感受从而到使用过程结束之后对产品做出的一个评价。举个简单的例子来说:你买了一部新的手机是目前手机市场上最火的iphone4s,当你使用这部手机的各种的功能的时候,发短信,打电话,上网,玩游戏,你就会有自己的评价,程序速度快不快啊,新功能好不好用啊,手机造型如何啊,这些就是用户体验,你的每一个感觉都是对产品的评价。

交互设计不仅仅只是WEB设计

很多人对交互设计的理解还有一个误区那就是把交互设计当成了界面设计、视觉设计、web设计。不可否认,在整个的交互设计的过程中,最广泛和最流行的应用当属于web设计,但是这样并不等同于就是web设计,这样的结果是由于大众对web本身的关注和使用而造成的。其实说白了,web设计师所作的并不是真正意义上的交互设计,在web中几乎就不存在什么交互,出来点击还是点击,只有所谓的web2.0才增加了一项新的拖动操作。

交互设计≠易使用的产品

交互设计和易用性是不划等号的。许多人认为,交互设计的目的就是为了人们能够更好的更容易的更方便的使用产品或者是增加产品的可用性(Usability)和易用性(Ease to Use),这样的观点不能说是错误的但是是片面的。易用性可用性只是交互交互设计的目的之一,并不是全部。举个例子来说:ATM机的取款过程并不是一个很简洁的过程,你要先取卡才能取钱,这在使用其实是给客户带来了不便,但是却降低了用户因取了钱而忘记把卡给取出来。这就是为了安全性而作的交互设计。所以说,易用性并不是交互设计的全部,交互设计师完全有理由去设计交互上比较难和比较复杂的产品。

交互设计并不局限在软件设计之上

交互设计这个词最先出现软件领域,因为当时只是广泛的在软件上使用,所以让人先入为主的认为,交互设计就是指的设计软件的本身。但是,随着互联网的不断发展,交互设计被广泛的应用到其他的领域,比如广告设计、视觉传达、工业美术、建筑装潢、音乐摄影等等都包含有交互设计思想的种子。

那么交互设计到底是什么呢?

交互设计是人工制品、环境和系统的行为;

交互设计是人类交流和交互空间的设计,支持人们日常工作与生活的交互式产品;

交互设计是创建新的用户体验;

交互设计是设计和定义使用者如何使用产品达到目标并完成某一项任务的过程。

交互设计中关注的更多是预测产品使用之后会如何的影响产品和用户之间的关系,以及用户对产品的定义和理解。定义产品的行为和使用密切相关的产品形式,交互设计探索的是产品、人和上下文化历史物质之间的对话。

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